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俺がこうすると、相手はこうして、とって、とられて、とって、とられて…。
と、一手一手、理詰めで考えていくばかりが将棋ではなくて。 というか、そういうの、頭が疲れて、やなんです、俺は。 じゃ、何が楽しいのかというと、 1枚の地図の中で、自分のチームを動す感覚。 仲間の配置を考え、 - こいつとこいつで守備を固め、こいつとこいつで攻撃態勢をつくろう 戦略をたて、 - この辺りは今何もないけど、後々重要な場所になりそうだから、進出しておこう 相手の出方を見ながら、 - あっちから攻めてきそうだな…何人くらい守りに向かわせようか 仕掛けるタイミングを計る。 - 今、スキがあるので攻められる……が、もう一手、力をためようか とか。 例えば、 (青い囲みが、それぞれの自陣) 先手(上に攻める方)は、右辺に攻撃を集中し、一点突破する布陣。 「スズメ刺し」と呼ばれる作戦。 もはや、この怒涛の攻撃を止めるすべはなく、右辺の粉砕は確実。 それに対して、後手(下に攻める方)は中央に展開。 相手が、遥か辺境の地、右辺の攻撃にやっきになっているうちに、 素早く中央を制圧し、一気に勝負を決めてしまおうというもくろみ。 とかね。 この続きを、ツイッター上でやってます。 俺は後手で、今まさに、盤のど真ん中から仕掛けたところ。 作戦: 「疾(はや)きこと風の如く」「侵略すること火の如し」 です。
by ghatamplayer
| 2011-05-13 12:27
| ■ 日記
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